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本地 LLM 进入 Unity:无脚本 NPC 对话为什么可能改变独立游戏
独立开发者把完全本地运行的 LLM 打包进 Unity 游戏《Simulation Simulator》,让 NPC 对话从预写脚本变成可运行系统。这不仅是一个技术实验,也可能改变独立叙事游戏的成本结构、玩法设计和隐私边界。
独立开发者把完全本地运行的 LLM 打包进 Unity 游戏《Simulation Simulator》,让 NPC 对话从预写脚本变成可运行系统。这不仅是一个技术实验,也可能改变独立叙事游戏的成本结构、玩法设计和隐私边界。